A primeira temporada de Dandadan pode encerrar no arco Evil Eye antes de introduzir um dos personagens mais intrigantes da série: Kinta Sakata. Embora ele seja considerado o protagonista menos destacado, sua contribuição para a trama é indispensável, especialmente no arco Kaiju. A chegada de Kinta não apenas amplia o grupo principal, mas também aumenta as chances de recuperar o kintama final de Okarun, um dos objetivos centrais da narrativa.
Kinta Sakata é apresentado no capítulo 64 do mangá de Dandadan, durante uma conversa com Okarun. Nesse momento, ele demonstra curiosidade sobre como atrair garotas bonitas, já que Okarun está frequentemente acompanhado por Momo e Aira. No entanto, suas perguntas não o levam a lugar algum, já que Okarun insiste que não há envolvimento romântico entre eles.
Mais tarde, ao observar uma interação entre Okarun e Momo, Kinta ouve falar sobre a “busca de kintama”. Isso leva a um mal-entendido cômico: ele acredita que falar de forma inapropriada pode impressionar Momo. Tentando replicar isso em sala de aula, ele acaba irritando-a.
Nesse período, o grupo protagonista enfrenta uma nova ameaça: o Fantasma do Complexo de Apartamentos. A entidade atrai os personagens utilizando o kintama de Okarun e revela sua verdadeira forma como um kaiju (uma criatura semelhante a um dinossauro). Para derrotá-lo, os protagonistas precisam pensar grande – literalmente.
Para enfrentar o kaiju, a equipe decide transformar a casa de Momo em uma criatura gigante. Durante esse processo, Kinta desempenha um papel essencial ao construir um robô colossal. Contudo, devido a uma falha na nanoskin utilizada na construção, o design final assume uma aparência inspirada em Buda, sendo nomeado Grande Bodhisattva Kinta.
Embora impressionante, o modelo inicial não era adequado para batalhas. Pilotando o robô contra o kaiju, Kinta realiza modificações importantes para torná-lo funcional em combate. Essa versão aprimorada – chamada de versão Zeta – prova ser crucial para derrotar a criatura. Após esse evento decisivo, Kinta se torna um membro ativo do grupo responsável pela busca do kintama.
Diferentemente dos outros protagonistas, Kinta não possui habilidades sobrenaturais como os poderes da Vovó Turbo de Okarun, as habilidades da Acrobata de Aira ou os dons mediúnicos de Momo. No entanto, seu intelecto e habilidades mecânicas compensam essa ausência e desempenham um papel vital na luta contra as ameaças ocultas.
No arco Kaiju, sua contribuição mais notável foi a modificação do Grande Bodhisattva Kinta para a batalha. Apesar das adições excêntricas – como óculos no robô –, essas mudanças foram fundamentais para imaginar estratégias vencedoras contra os inimigos.
Entre os movimentos decisivos utilizados contra os kaiju estão:
Essas ações destacam como Kinta utiliza sua engenhosidade para superar desafios aparentemente impossíveis.
Kinta Sakata pode não ter poderes sobrenaturais como seus companheiros em Dandadan, mas sua inteligência e criatividade o tornam indispensável para o grupo protagonista. Sua introdução adiciona camadas à narrativa e reforça a dinâmica da equipe em momentos cruciais da história. Com sua habilidade única de transformar ideias em soluções práticas e inovadoras, Kinta prova que heróis vêm em diferentes formas – e nem sempre precisam de superpoderes.
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