A Microsoft está prestes a revolucionar o cenário do gaming com uma atualização significativa para o Xbox Cloud Gaming. Segundo relatos recentes, a gigante tecnológica iniciou testes internos para permitir que os usuários façam streaming de jogos que já possuem, uma funcionalidade há muito aguardada pela comunidade gamer.
O Xbox Cloud Gaming, anteriormente conhecido como Project xCloud, está se preparando para dar um salto qualitativo em sua oferta de serviços. A Microsoft começou a testar internamente o suporte para streaming de jogos que os usuários já possuem, uma característica que promete expandir significativamente o alcance e a utilidade da plataforma.
Esta nova funcionalidade, que está em desenvolvimento há pelo menos cinco anos, pode finalmente chegar aos usuários em breve. Espera-se que o recurso seja disponibilizado para membros do programa Xbox Insiders antes do final de novembro de 2024, marcando um momento crucial na evolução dos serviços de streaming de jogos da Microsoft.
O teste interno atual suporta dez jogos, incluindo títulos populares como “Hades”, “High on Life”, “Marvel’s Guardians of the Galaxy”, “Metro Exodus” e “The Witcher 3: Wild Hunt. Além desses, outros jogos como “Dredge”, “Dying Light 2″ e as versões de Xbox One de “The Crew Motorfest” e “PGA Tour 2K23” também fazem parte da fase de testes.
A Microsoft tem como objetivo final permitir que os usuários façam streaming de milhares de jogos que possuem, uma ambição que colocaria o Xbox Cloud Gaming em competição direta com serviços como Boosteroid e GeForce Now da Nvidia.
Atualmente, o Xbox Cloud Gaming é um benefício exclusivo do Xbox Game Pass Ultimate. No entanto, com a adição da capacidade de streaming de jogos próprios, o serviço pode se tornar forte o suficiente para existir de forma independente. Há rumores de que a Microsoft está considerando criar uma assinatura do Xbox Game Pass focada exclusivamente em cloud gaming.
Esta atualização alinha-se com as promessas feitas por Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que em fevereiro deste ano afirmou que o Xbox Cloud Gaming começaria a suportar o streaming de jogos próprios antes do final de 2024.
A introdução desta funcionalidade marca um momento significativo na evolução dos serviços de gaming na nuvem. Ao permitir que os jogadores acessem seus jogos comprados através do streaming, a Microsoft não apenas aumenta o valor de sua plataforma, mas também estabelece um novo padrão para a indústria de jogos como um todo.
Esta mudança pode potencialmente alterar a forma como os consumidores compram e jogam games, oferecendo maior flexibilidade e acessibilidade. Com a capacidade de jogar títulos que já possuem em uma variedade de dispositivos, os jogadores terão mais opções do que nunca para desfrutar de seus jogos favoritos.
À medida que nos aproximamos do lançamento desta funcionalidade, fica claro que o Xbox Cloud Gaming está se posicionando como um líder na revolução do gaming na nuvem, prometendo uma experiência de jogo mais rica e versátil para os usuários em todo o mundo.
Fonte: The Verge
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